Yatzy
Yatzy är ett tärningsspel med fem tärningar som uppfanns på 1950-talet. Antalet deltagare är obegränsat och vinnare blir den deltagare som uppnått högst poängsumma efter spelets slut.
Historia
Rättigheterna till spelet köptes 1956 upp av spelmakaren Edwin S. Lowe från ett kanadensiskt par som spelade spelet på sin yacht.[1]
Spelregler
Varje gång en spelare står i tur har denne rätt till tre tärningskast, dock behöver inte alla kast utnyttjas. Spelaren väljer själv vilka tärningar som skall kastas om, och poängsumman införs i ett protokoll. Varje rad i protokollet motsvarar en regel som tärningarna måste uppfylla för att räknas. Till exempel på raden "femmor" får man endast skriva in poängen från de tärningar som visar fem prickar.
Ordningen i protokollet behöver nödvändigtvis inte följas, men spelet blir dock mer slumpstyrt om protokollordningen följs. Denna typ av spel kallas "tvång". Spelet kan också spelas som "halvtvång". Då spelas övre delen av protokollet fritt och när alla spelare spelat klart den delen av halvan spelas undre delen av protokollet, och den totala poängsumman räknas sedan samman.
En tredje variant av spel kallas "fri" eller "totally free". Då väljer spelarna fritt att fördela sina poäng från spelomgångar à tre slag över hela protokollet.[förtydliga] Denna typ av spel är ofta mer av en utmaning då slumpen ej ensam står som avgörande faktor utan där spelarens förmåga att räkna på sannolikheter i olika spelkombinationer gör spelet svårare och mindre slumpstyrt jämfört med exempelvis "tvång".
Förklaringar
- För att få bonus måste spelaren få minst 63 poäng i de sex översta villkoren (detta motsvarar i genomsnitt tre av varje villkor). Bonus ger alltid 50 poäng oavsett poängsumman.
- För att få yatzy skall alla tärningarna visa lika siffror. Yatzy ger alltid 50 poäng oavsett vilken siffra som tärningarna visar.
- För att få liten stege (stege ibland kallat straight[2]) skall tärningarna visa siffrorna 1, 2, 3, 4 och 5. Detta ger 15 poäng.
- För att få stor stege skall tärningarna visa siffrorna 2, 3, 4, 5 och 6. Detta ger 20 poäng.
- För att få kåk skall tre av tärningarna visa ett och samma tal, samtidigt som övriga två ska visa ett och samma tal. Exempelvis 6, 6, 6, 4 och 4.
- Chans innebär att man ska få så högt tal som möjligt när samtliga tärningsprickar räknas samman.
- Spelet har 15 villkor att uppfylla. Detta kan maximalt ge 374 poäng. Lägsta teoretiska poäng är 5, detta uppnås genom att spelaren stryker allt och får fem ettor på chans (sannolikheten att detta verkligen kan inträffa utan att spelomgången arrangeras är dock extremt liten).
- Den skandinaviska varianten av Yatzy skiljer sig något från den variant som spelas i en del andra länder. Exempelvis finns inte ett par och två par i de flesta andra europeiska länders varianter av spelet. I skandinaviska samt engelska utgåvor av spelet är bonus 50 poäng jämfört med 35 i de flesta andra länder. Poängberäkningen för tretal (även kallat triss) och fyrtal skiljer sig också. Exempelvis ger 5-5-5-5-6 poängen 15 för tretal och 20 för fyrtal i Sverige, Norge, Danmark och Finland, men i de flesta andra länder summerar man alla tärningar så både tretal och fyrtal ger 26 poäng (med kombinationen 5-5-5-5-6).
Yatzy-protokoll
Utifrån skandinaviska spelregler. Maxpoängen är fyllda i första kolumnen.
Deltagare | Anna | Fabian | |
---|---|---|---|
Ettor | 5 | 2 | |
Tvåor | 10 | 4 | |
Treor | 15 | 12 | |
Fyror | 20 | 16 | |
Femmor | 25 | 15 | |
Sexor | 30 | 18 | |
Summa | 105 | 67 | |
Bonus | 50 | 50 | |
Ett par | 12 | 12 | |
Två par | 22 | 12 | |
Tretal | 18 | 15 | |
Fyrtal | 24 | 0 | |
Liten stege | 15 | 15 | |
Stor stege | 20 | 0 | |
Kåk | 28 | 28 | |
Chans | 30 | 28 | |
Yatzy | 50 | 50 | |
Totalt | 374 | 277 |
Yatzy-varianter
Maxi-Yatzy
Maxi-Yatzy är en vidareutveckling av Yatzy, och man spelar med 6 tärningar istället för 5 st. Detta innebär att det finns fler villkor att uppfylla. Dessutom
- ger Maxi-Yatzy (alla tärningarna visar lika) 100 poäng.
- krävs det 84 (alternativt 75) poäng för att få bonus.
- ger bonus 100 poäng.
- kan man spara sina slag. Om man bara slår 2 slag på en omgång så får man ta 1 bricka; slår man 1 slag tar man 2 st. Dessa kan sedan användas som extraslag.
- finns utöver de vanliga villkoren: 3 par, femtal, full straight, hus och torn. 3 par = tre olika par. Femtal = fem lika. Full Straight = 1-2-3-4-5-6. Hus = 3 lika + 3 lika. Torn = 4 lika + 2 lika.
Crazy-Yatzy
Alga gav i slutet av 1980-talet ut varianten "Crazy-Yatzy". Förutom att den spelare som kunde göra den fulaste grimasen fick börja så innehöll spelet alla möjliga knasiga kategorier som exempelvis att man ska räkna undersidan av prickarna (Chomp), få under 10 poäng (Uggle), man inte får slå en femma (Bwap) och slå så många fyror med hakan mot bordet hela tiden (Poyl)[3]. Högsta möjliga poäng i detta spel är 1350 poäng.
Referenser
- ^ ”History of Yahtzee”. Hasbro. Web Archive. 8 augusti 2007. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2007. https://web.archive.org/web/20070808043322/http://www.hasbro.com/default.cfm?page=ci_history_yahtzee. Läst 4 december 2012.
- ^ ”Bild”. Arkiverad från originalet den 23 maj 2018. https://web.archive.org/web/20180523010956/https://cbsethumb.blob.core.windows.net/1024x768/0f/ea/74/yatzy-5148947.jpg. Läst 22 maj 2018.
- ^ ”Arkiverade kopian”. Arkiverad från originalet den 8 december 2014. https://web.archive.org/web/20141208110946/http://www.algaspel.se/~/media/Alga/Files/Rules/se/CrazyYatzy_SE.ashx. Läst 3 augusti 2011.
Vidare läsning
- Roliga kortspel och tärningsspel för hela familjen. Sundbyberg: Semic. 2023. sid. 92-93. ISBN 978-91-552-7212-8
- Luck, Steve (2008). Spel och lekar för regniga dagar. Stockholm: Bonnier Impact. sid. 166-167. ISBN 978-91-85605-26-2
- Schenkmanis, Ingalill; Schenkmanis, Ulf (1982). 57 tärningsspel. Västerås: ICA. sid. 48-49. ISBN 91-534-0661-3
Externa länkar
- Spelregler för Yatzy
- Spelregler för MaxiYatzy, Yatzy och TripleYatzy
- Spelregler för CrazyYatzy