Socom: U.S. Navy Seals
SOCOM: U.S. Navy SEALs | |
Originaltitel | SOCOM: U.S. Navy SEALs |
---|---|
År | 2002 |
Utvecklare | Zipper Interactive |
Utgivare | SCE |
Genre | tredjepersonsskjutare |
Perspektiv | tredje person |
Antal spelare | Single player, multiplayer |
Format | PlayStation 2 |
Spelmotor | Kinetica |
Arbetslag | |
Musik | Jeremy Soule |
Spelserie | |
Spelserie | SOCOM |
Åldersrekommendation | |
CERO | 18+ |
ESRB | M |
PEGI | 16+ |
SOCOM: US Navy SEALs är ett datorspel i tredjepersonsskjutargenren, utvecklat av Zipper Interactive och publicerad av Sony Computer Entertainment. Det är en exklusiv titel för Playstation 2, och släpptes den 27 augusti 2002. Den 6 november 2003 hade spelet sålt 2 miljoner exemplar världen över.[1]
Gameplay
SOCOM har fått sitt namn från förkortningen för de amerikanska specialstyrkorna (United States Special Operations Command). Spelaren leder ett fyr-manna lag av marinsoldater genom 12 uppdrag i 4 regioner: Alaska, Thailand, Kongo-Kinshasa, och Turkmenistan under åren 2006 och 2007. Typiska uppdrag består av följande; eliminera terrorister, rädda gisslan, skaffa underrättelser eller förstör terroristernas baser.
I spelets Onlineläge kan spelaren välja mellan två sidor: marinsoldat eller terrorist. Kartorna består av tre typer av uppdrag: suppression (eliminera alla medlemmarna av motståndarlaget), extraction, (rädda gisslan) och demolition (konfiskera en väska och förstör motståndarlagets bas).
Referenser
- ^ ”Socom II: U.S. Navy Seals breaks online console penetration records in first two days of release”. Sony Computer Entertainment. 6 november 2003. Arkiverad från originalet den 10 juni 2008. https://web.archive.org/web/20080610003351/https://www.us.playstation.com/News/PressReleases/152. Läst 22 maj 2008.
Externa länkar
|