Skoczki (gra)
Liczba graczy |
2 |
---|---|
Zalecenia wiekowe |
+3 |
Czas przygotowania |
kilkadziesiąt sekund |
Czas gry |
kilka minut |
Złożoność reguł |
współczesna |
Elementy strategii |
Średnie |
Wymagane umiejętności |
dobra znajomość mechaniki gry |
Losowość |
średnia |
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Skoczki – współczesna gra planszowa dla dwóch osób na tradycyjnej warcabnicy. Znana w wielu krajach. Wymaga 16 pionów dla każdego gracza, które początkowo ustawia się w dwóch pierwszych rzędach. Jest pewną odmianą Halmy.
Zasady gry
Grę rozpoczyna gracz grający pionami białymi.
Cel gry
Celem gry jest przestawienie wszystkich swoich pionków na pozycje zajmowane na początku przez przeciwnika, czyli przeciwległe, skrajne dwie linie pól. Gracz, który pierwszy tego dokona − wygrywa. Nie ma możliwości gry remisowej.
Mechanika gry
Ruch polega na:
- przesunięciu swojego pionka na dowolne sąsiednie pole wolne poziomo lub pionowo (do przodu, do tyłu lub na boki),
- przeskoczeniu przez pionek własny lub przeciwnika z pola bezpośrednio sąsiadującego z przeskakiwanym pionem na pole bezpośrednio za nim,
- przeskoczeniu kilku pionów swoich lub przeciwnika z pola bezpośrednio sąsiadującego z przeskakiwanym pionem na pole bezpośrednio za nim,
- wykonaniu całej serii skoków jednym pionkiem zgodnie z dwiema poprzednimi zasadami – zmiana kierunku kolejnych skoków jest możliwa.
Pionki nie biją się wzajemnie.
Warianty
Istnieje wariant Skoczków rozpoczynający w rogach Warcabnicy[1]. W bardzo podobny sposób można również grać w Halmę[2][3].
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Warcaby - Gry planszowe
- ↑ Pionek [online], www.pionek.net [dostęp 2017-11-26] [zarchiwizowane z adresu 2009-03-27] (ang.).
- ↑ pionek.net - gry planszowe - Halma (II). [dostęp 2010-07-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-11-30)].