Langbahn Team – Weltmeisterschaft

Overwatch

Overwatch
Ilustracja
Logo gry
Producent

Blizzard Entertainment

Wydawca

Blizzard Entertainment

Dystrybutor

PL: CD Projekt[1]

Reżyser

Jeffrey Kaplan
Chris Metzen
Aaron Keller

Projektant

Jeremy Craig
Michael Elliott
Scott Mercer

Artysta

William Petras
Arnold Tsang

Główny programista

Mike Elliott
John LeFleur

Kompozytor

Derek Duke
Neal Acree

Wersja

1.74.0.0.104319
(6 września 2022) [±]

Data wydania

Windows, PlayStation 4, Xbox One:
24 maja 2016[1]
Nintendo Switch:
15 października 2019[2][3]
Xbox Series X/S:
9 marca 2021[4][5][6]

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Nośniki

DVD, Blu-ray, dystrybucja cyfrowa

Następna gra w serii

Overwatch 2

Strona internetowa

Overwatchstrzelanka pierwszoosobowa stworzona przez Blizzard Entertainment na platformy PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One i Xbox Series X/S. Gra została zaprezentowana podczas BlizzConu w 2014 roku[7]. Premiera odbyła się 24 maja 2016[1]. Produkcja doczekała się trzech wersji: w dniu premiery Edycji Origins i Edycji Kolekcjonerskiej[8], a następnie 23 maja 2017 Edycji Game of The Year[9]. 1 listopada 2019 roku na BlizzConie zapowiedziano kontynuację[10].

Fabuła

Overwatch został osadzony w niedalekiej przyszłości, po kryzysie omnicznym, w którym zbuntowana sztuczna inteligencja chciała zniszczyć rasę ludzką. Aby zakończyć konflikt, Organizacja Narodów Zjednoczonych stworzyła grupę Overwatch, która łączyła najzdolniejszych ludzi z całego świata[11]. Gdy wojna się skończyła, grupa została przekształcona w organizację pokojową, jednak po wielu przestępstwach na całym świecie, korupcji i działalności niezgodnej z prawami człowieka, wpływy organizacji zaczęły słabnąć[11][12]. Po tajemniczym wybuchu w głównej siedzibie Overwatch, uznanej za wypadek, grupa została rozwiązana[11].

Rozgrywka

Overwatch skupia się na walce dwóch sześcioosobowych drużyn. Podobnie jak w grach multiplayer online battle arena, gracz wybiera jedną postać (według stanu z 2020 pula wynosiła 32 bohaterów[13]) z wyjątkowymi umiejętnościami. Bohaterowie są podzieleni na trzy klasy – na bohaterów natarcia z dużymi obrażeniami lub kontrolujące pole bitwy przy pomocy pułapek/wieżyczek, postacie wspierające drużynę, lecząc sojuszników lub dając im bonusy oraz na tzw. „tanków”, czyli postaci mogących zaabsorbować dużą ilość obrażeń. Mapy wzorowane są na prawdziwych lokacjach[14]; trzy pierwsze mapy („King′s Row”, „Hanamura”, „Świątynia Anubisa”) inspirowane są Londynem, Japonią oraz ruinami Starożytnego Egiptu[15].

Overwatch zawiera cztery tryby rozgrywki[16]:

  • szturm – zadaniem jednej z drużyn jest zdobycie dwóch punktów przejęcia, podczas gdy druga musi je bronić;
  • eskorta – drużyna atakująca ma za zadanie eskortować ładunek do punktu przed upływem czasu, podczas gdy drużyna broniąca musi ich powstrzymać;
  • kontrola – dwie drużyny walczą o kontrolę na mapie przed upływem czasu;
  • szturm/eskorta (Hybryda) – atakujący najpierw przejmują ładunek, a potem eskortują go do punktu docelowego. Obrońcy starają się ich powstrzymać;
  • rywalizacja;
  • centrum gier.

Produkcja i wydanie

Starszy projektant dźwięku Scott Lawlor i starszy inżynier oprogramowania Tomas Neumann w trakcie panelu Overwatcha – The Elusive Goal: Play by Sound podczas Game Developers Conference 2016

Prace nad grą rozpoczęły się latem 2013[17], a zapowiedziana została podczas konferencji BlizzCon w 2014 roku[18]. Gra była tworzona przez zespół, odpowiedzialny za anulowaną grę MMO Titan[19], a część elementów z nieudanego projektu przeniesiono do Overwatch[20]. Jest pierwszą grą Blizzarda od 1998 roku (wydanie StarCrafta[18]), która jest osadzona w nowym uniwersum, .

Overwatch został wydany na komputery z system Windows oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Premiera odbyła się 24 maja 2016[1]. Testy zamkniętej wersji beta trwały od 27 października[21] do 10 grudnia 2015[22] oraz od 9 lutego[23] do 25 kwietnia 2016[24]. Zostały również udostępnione otwarte beta-testy od 5 do 9 maja[25].

Odbiór gry

Przed premierą (beta-testy)

Jeszcze przed wydaniem Overwatch cieszył się dużym zainteresowaniem wśród graczy. 2 listopada 2015 roku poinformowano, że ponad 7 mln osób zapisało się na zamknięte beta-testy gry, nie licząc graczy z Chin[26][27]. W sprawozdaniu rocznym za 2015 rok podano, że gra w czasie trwania wstępnych beta-testów osiągnęła status najczęściej oglądanej w serwisie Twitch[28]. 5 maja 2016 w sprawozdaniu za pierwszy kwartał poinformowano, że podczas otwartych beta-testów w Overwatcha „grały miliony ludzi”[29]. Natomiast 12 maja Blizzard podał, że w otwartych beta-testach wzięło udział ponad 9,7 mln osób z całego świata, które rozegrały 37 milionów spotkań, trwających łącznie 81 mln godzin (4,9 mld min)[30][31][32].

Odbiór komercyjny

Sprzedaż

Pod koniec maja 2016 Overwatch został najszybciej sprzedającą się grą Blizzarda na konsole oraz najlepiej sprzedającą się produkcją w Wielkiej Brytanii, gdzie zajęła 1. miejsce w Top 10. Największą sprzedaż detaliczną odnotowała wersja na PlayStation 4 (47%), następnie na Xbox One (36%) i komputery osobiste (18%)[33][34][35]. Gra utrzymywała się na 1. miejscu w UK przez kolejne 3 tygodnie[36][37]. 9 czerwca 2016 NPD Group, firma zajmującą się badaniem rynku gier wideo, poinformowała, że Overwatch był trzecią najlepiej sprzedającą się detalicznie grą w USA w miesiącu jej premiery (za Uncharted 4: A Thief's End i Doomem)[38][39]. Jednakże po uwzględnieniu sprzedaży kopii cyfrowych na PC, gra stała się najlepiej sprzedającą się grą w czerwcu 2016 roku, wyprzedzając Uncharted 4 około dwukrotnie[40]. 21 lipca 2016 organizacja NPD poinformowała, że Overwatch był najlepiej sprzedającą się grą na rynku amerykańskim w czerwcu tegoż roku (wliczono w to również kopie cyfrowe)[41][42]. W tym samym okresie gra zajmowała pierwszą pozycję także w Wielkiej Brytanii, wyprzedzając tym samym Lego Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy i Dooma[43][44]. 22 sierpnia 2016 grupa analityczna NPD podała, że Overwatch był drugą najpopularniejszą grą (po Grand Theft Auto V) na amerykańskim rynku w lipcu tegoż roku[45][46]. Z kolei 24 sierpnia SuperData Research podało, że w lipcu gra ponownie zajęła 1. miejsce wśród najlepiej sprzedających się tytułów na PC oraz 5. miejsce wśród gier na konsole (analogicznie do zestawienia z maja 2016)[47][48]. Na przełomie sierpnia i września oraz pierwszym tygodniu września 2016 Overwatch ponownie był najlepiej sprzedającą się grą w Wielkiej Brytanii[49][50][51].

Zainteresowanie grą i przychody

2 czerwca 2016 roku Blizzard poinformował, że od czasu premiery w Overwatch zagrało siedem milionów osób (na wszystkich platformach), które spędziły w świecie gry łącznie 119 mln h[52][53][54]. 14 czerwca 2016 Blizzard za pośrednictwem serwisu Twitter poinformował, że w grę zagrało już ponad 10 milionów osób[55][56]. 23 czerwca 2016 grupa analityczna SuperData Research podała, że Overwatch zajął 1. miejsce wśród najlepiej zarabiających tytułów na komputery osobiste oraz 5. miejsce wśród gier na konsole. Oszacowano, że w osiem dni od premiery zarobił ponad 269 mln dolarów z dystrybucji cyfrowej na całym świecie, wyprzedzając takie tytuły, jak Doom, Counter-Strike: Global Offensive, Dark Souls III i Minecraft. Podano również, że gra była wówczas 5. najczęściej transmitowanym tytułem na serwisach streamingowych[57][58][59][60]. 4 sierpnia w sprawozdaniu za II kwartał 2016 roku podano, że w Overwatch zagrało już ponad 15 milionów osób na całym świecie, wliczając w to sprzedane egzemplarze pudełkowe, sprzedaż cyfrową, graczy korzystających z kafejek internetowych oraz wielodostępnych konsol domowych. Tym samym stał się najlepiej sprzedającą się grą komputerową Blizzarda w historii, detronizując poprzednią produkcję firmy, Diablo III i zarazem osiągając to szybciej niż jakakolwiek gra tego studia. Overwatch pobił również rekord ustanowiony przez Diablo III w Chinach i stał się najszybciej sprzedającą się grą PC na tamtejszym rynku. Ponadto podano, że od premiery zarobił około 0,5 mld dolarów, a gracze spędzili dotychczas ok. 500 mln h w grze[61][62][63]. Podczas imprezy TwitchCon 2016 firma Twitch podała, że Overwatch był najchętniej streamowaną grą w 2016[64][65]. 11 października 2016 podano, że liczba zarejestrowanych graczy przekroczyła 20 milionów[66][67]; tym samym OW stał się najszybszą grą Blizzarda, która osiągnęła taki wynik w tak krótkim czasie, tj. po czterech miesiącach[68]. Pod koniec stycznia 2017 roku podano, że ilość graczy przekroczyła 25 milionów[69][70], z kolei w podsumowaniu rocznym za rok 2016 podano, że jako „nowa franczyza” w IV kwartale utrzymywała wysoką aktywność miesięczną graczy (MAU)[71]. 28 kwietnia 2017 podano, że liczba graczy przekroczyła 30 mln[72][73]. Z kolei w sprawozdaniu finansowym za I kwartał 2017 poinformowano, że Overwatch stał się 8. marką w portfolio Activision Blizzard, która zarobiła miliard dolarów[74][75][76]. W sprawozdaniu za II kwartał 2017 podano, że społeczność Overwatcha wzrastała od ponad roku po premierze gry, ustanawiając tym samym kolejny rekord miesięcznej aktywności graczy (MAU)[77][78]. 16 października 2017 Blizzard za pomocą Twittera ogłosił, że gra ma już 35 milionów graczy[79][80][81]. 15 maja 2018 podano, że liczba graczy przekroczyła 40 milionów[82][83]. W podsumowaniu III kwartału 2017 podano, że w porównaniu do roku poprzedniego wzrosła miesięczna liczba aktywnych graczy[84][85]. W sprawozdaniu za I kwartał 2018 podano, że łączny czas spędzony na graniu i oglądaniu Overwatch wzrósł w ujęciu kwartał do kwartału[86]. Według raportu grupy SuperData gra do lipca 2019 roku zarobiła ponad 1 miliard dolarów z mikropłatności; tym samym jest to szósta gra Activision Blizzard, której się to udało[87][88][89]. W sprawozdaniu za II kw. 2019 roku podano, że liczba aktywnych graczy (MAU) w Overwatch była względnie stabilna w stosunku kwartalnym, a następnie wzrosła po dodaniu do gry tzw. „Warsztatu” (ang. Workshop)[90][91]. 1 października 2019 podczas BlizzConu 2019 Jeff Kaplan stwierdził, że liczba graczy w Overwatch przekroczyła 50 milionów osób[92][93]. W sprawozdaniu za II kw. 2020 roku odnotowano znaczną liczbę graczy, którzy wrócili do rozgrywki[94]. 29 października 2020 podczas sprawozdania finansowego podano, że w 3 kwartale w grze odnotowano 10 mln graczy każdego miesiąca[95][96]. 29 kwietnia 2021 roku w wywiadzie dla GameSpot nowy dyrektor gry Aaron Keller podał, że liczba graczy w Overwatch przekroczyła 60 milionów osób[97][98].

Ponadto w czerwcu 2016 koreańska strona Gametrics poinformowała, że Overwatch był drugą najpopularniejszą grą (23,79%) w koreańskich PC bangach zaraz po League of Legends (29,15%)[99]. Z kolei pod koniec czerwca podano, że gra była najczęściej wybieranym tytułem w koreańskich kafejkach internetowych. Według danych Gametrics z ponad 4000 PC bangów, Overwatch osiągnął ponad 30%, pokonując League of Legends z wynikiem 27,8% (na 1. miejscu od 46 miesięcy)[100]. Gra ponownie była numerem 1 w koreańskich kafejkach internetowych przez cały III kwartał 2016 roku[68][101].

Przypisy

  1. a b c d Overwatch przybędzie 24 maja. Blizzard Entertainment, 2016-03-08. [dostęp 2016-03-09]. (pol.).
  2. AlexB: Overwatch na Nintendo Switch oficjalnie zapowiedziany. Gry-Online, 2019-09-05. [dostęp 2019-09-25]. (pol.).
  3. Maria Wawrzyniak: Overwatch na pewno pojawi się w wersji na Nintendo Switch. gram.pl, 2019-09-04. [dostęp 2019-09-25]. (pol.).
  4. Piotr Bicki: Overwatch w 120 FPS na Xbox Series X/S, dzięki nowej aktualizacji. Eurogamer, 2021-03-10. [dostęp 2021-03-10]. (pol.).
  5. Jordan Oloman: Overwatch Quietly Rolls Out Xbox Series X and S Enhancements. IGN, 2021-03-10. [dostęp 2021-03-10]. (ang.).
  6. Josh Nash: Overwatch Retail Patch Notes – March 9, 2021. Blizzard Entertainment, 2021-03-09. [dostęp 2021-03-10]. (ang.).
  7. BlizzCon 2014 opening ceremony. Eurogamer, 2014-11-07. [dostęp 2015-08-09]. (ang.).
  8. Overwatch – Edycja Origins i Kolekcjonerska. Blizzard Entertainment, 2015-11-06. [dostęp 2017-11-05]. (pol.).
  9. Tomasz Mileszko: Overwatch dostanie edycję Game of the Year. Gamezilla, 2017-11-05. [dostęp 2017-11-05]. (pol.).
  10. Blizzard zapowiada Overwatch 2 – zwiastun CG i gameplay trailer. Gry-Online, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-01]. (pol.).
  11. a b c Olympia Shaw: Przemijająca chwała – śladami Jacka Morrisona. Blizzard Entertainment, 2015-07-06. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  12. Reinhardt. Blizzard Entertainment. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  13. Heroes – Overwatch. Blizzard Entertainment. [dostęp 2020-07-21]. (ang.).
  14. Michael McWhertor: Overwatch is Blizzard's new team-based multiplayer shooter. Polygon, 2014-11-07. [dostęp 2015-08-10]. (ang.).
  15. Paul Younger: Blizzard’s Overwatch: What we know so far. PC Invasion, 2014-11-08. [dostęp 2015-08-10]. (ang.).
  16. Gra – Overwatch. playoverwatch.com. [dostęp 2016-06-05]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (pol.).
  17. Ashelia: BlizzCon 2014 Overwatch Panel. WoWHead, 2014-11-08. [dostęp 2015-08-10]. (ang.).
  18. a b Overwatch – nadchodzi pierwszoosobowa gra akcji od Blizzarda. Gry-Online, 2014-11-07. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  19. Twórcy Overwatch o Project Titan – „zawiedliśmy strasznie”. Gry-Online, 2015-04-22. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  20. Overwatch – kompendium wiedzy. Gry-Online, 2016-04-11. [dostęp 2016-04-22]. (pol.).
  21. Overwatch Beta Coming Soon. Blizzard Entertainment, 2015-10-14. [dostęp 2015-10-14]. (ang.).
  22. Przerwa w zamkniętych beta-testach od 10 grudnia. Blizzard Entertainment, 2015-12-03. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  23. Zamknięte beta-testy Overwatch – początek drugiej rundy. Blizzard Entertainment, 2016-02-09. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  24. Zakończenie zamkniętych beta-testów 25 kwietnia. Blizzard Entertainment, 2016-04-19. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  25. Otwarte beta-testy 5-9 maja – zagrajcie w Overwatch za darmo!. Blizzard Entertainment, 2016-04-18. [dostęp 2016-04-23]. (pol.).
  26. Activision Blizzard Announces Agreement to Acquire King Digital Entertainment and Better-Than-Expected Third Quarter 2015 Financial Results. Blizzard Entertainment, 2015-11-02. [dostęp 2016-05-13]. (ang.).
  27. Ponad 7 milionów graczy chce zagrać w Overwatch!. Activision Blizzard, 2015-11-05. [dostęp 2016-05-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-02-10)]. (pol.).
  28. Activision Blizzard Announces Fourth Quarter and Full Year 2015 Financial Results. Activision Blizzard, 2016-02-11. [dostęp 2016-05-13]. (ang.).
  29. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected First Quarter 2016 Financial Results. Activision Blizzard, 2016-05-05. [dostęp 2016-05-13]. (ang.).
  30. Największa otwarta beta w dziejach Blizzarda – w Overwatch zagrało 9,7 milionów graczy. Blizzard Entertainment, 2016-05-12. [dostęp 2016-05-13]. (pol.).
  31. W becie Overwatch wzięło udział blisko 10 milionów graczy. Gry-Online autor = Góral, 2016-05-13. [dostęp 2016-05-13]. (pol.).
  32. Nicole Carpenter: 9.7 Million People Played Overwatch's Open Beta. IGN, 2016-05-12. [dostęp 2016-05-13]. (ang.).
  33. GameCentral for Metro.co.uk: Overwatch is Blizzard’s biggest console hit ever in new UK sales chart. Metro, 2016-05-31. [dostęp 2016-05-31]. (ang.).
  34. Alex Calvin: Overwatch shoots straight to No.1, is Blizzard's fastest selling console title. MCV, 2016-05-31. [dostęp 2016-05-31]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-11)]. (ang.).
  35. g40st: Overwatch radzi sobie diablo dobrze. Top 10 UK (22 – 28 maja). Gry-Online, 2016-05-31. [dostęp 2016-05-31]. (pol.).
  36. g40st: Overwatch czeka na detronizację. Top 10 UK (29 maja – 4 czerwca). Gry-Online, 2016-06-06. [dostęp 2016-06-14]. (pol.).
  37. g40st: Mirror's Edge Catalyst nie dogoniło Overwatcha. Top 10 UK (5 – 11 czerwca). Gry-Online, 2016-06-13. [dostęp 2016-06-14]. (pol.).
  38. Matt Miller: Uncharted 4 Leads Strong Month Of Software Sales In May NPD. Game Informer, 2016-06-09. [dostęp 2016-06-14]. (ang.).
  39. Jeff Grubb: May 2016 NPD: Uncharted finds its fortune ahead of Doom, Overwatch. VentureBeat, 2016-06-09. [dostęp 2016-06-14]. (ang.).
  40. Jeff Grubb: Overwatch was the fastest selling games of May, beating Doom and Uncharted 4. VentureBeat, 2016-06-09. [dostęp 2016-06-14]. (ang.).
  41. Jeff Grubb: June 2016 NPD: Overwatch still No. 1 during summer drought. VentureBeat, 2016-07-21. [dostęp 2016-07-23]. (ang.).
  42. Adrian Werner: Overwatch i PlayStation 4 zdominowały amerykański rynek w czerwcu. Gry-Online, 2016-07-22. [dostęp 2016-07-23]. (pol.).
  43. Keri Honea: UK June Sales Chart: Overwatch Takes Over Top Spot. PlayStation LifeStyle, 2016-07-21. [dostęp 2016-07-23]. (ang.).
  44. David Scammell: Overwatch was the UK’s best-selling game in June. VideoGamer, 2016-07-21. [dostęp 2016-07-23]. (ang.).
  45. Jeff Grubb: July 2016 NPD: Summer game drought continues to hold back revenues. VentureBeat, 2016-08-22. [dostęp 2016-08-23]. (ang.).
  46. Adrian Werner: Grand Theft Auto V i 3DS bezkonkurencyjne w lipcu na amerykańskim rynku gier. Gry-Online, 2016-08-23. [dostęp 2016-08-23]. (pol.).
  47. Worldwide digital games market: July 2016. SuperData Research, 2016-08-24. [dostęp 2016-08-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-22)]. (ang.).
  48. Jakub Błażewicz: Raport SuperData za lipiec – udany miesiąc dla Activision Blizzard oraz Pokemonów. Gry-Online, 2016-08-25. [dostęp 2016-08-25]. (pol.).
  49. Robert Ramsey: UK Sales Charts: Overwatch Gets Play of the Game as It Jumps Back to Number 1. Push Square, 2016-09-05. [dostęp 2016-09-05]. (ang.).
  50. g40st: Overwatch wraca na pierwsze miejsce. Top 10 UK (28 sierpnia – 3 września). Gry-Online, 2016-09-05. [dostęp 2016-09-05]. (pol.).
  51. g40st: Overwatch po raz piąty liderem listy. Top 10 UK (4 – 10 września). Gry-Online, 2016-09-12. [dostęp 2016-09-12]. (pol.).
  52. Overwatch is a Global Hit with 7 Million Players – and Counting. Business Wire, 2016-06-02. [dostęp 2016-06-03]. (ang.).
  53. Jakub Błażewicz: W Overwatch zagrało 7 milionów graczy. Blizzard nieugięty wobec oszustów. Gry-Online, 2016-06-03. [dostęp 2016-06-03]. (pol.).
  54. Daniel Kłosiński: Overwatch ma już ponad 7 milionów zarejestrowanych graczy. Eurogamer, 2016-06-03. [dostęp 2016-06-03]. (pol.).
  55. Eddie Makuch: Overwatch Reaches 10 Million Players. GameSpot, 2016-06-14. [dostęp 2016-06-15]. (ang.).
  56. Saint GutFree: W niecały miesiąc od premiery w Overwatch zagrało ponad 10 milionów graczy. GameSpot, 2016-06-15. [dostęp 2016-06-15]. (pol.).
  57. Worldwide digital games market: May 2016. SuperData Research, 2016-06-23. [dostęp 2016-06-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-06-28)]. (ang.).
  58. Jakub Błażewicz: Dystrybucja cyfrowa w maju – bardzo dobry wynik Overwatch. Gry-Online, 2016-06-24. [dostęp 2016-06-24]. (pol.).
  59. Stephany Nunneley: Overwatch earned $269M in digital revenues across PC and console – SuperData. VG247, 2016-06-23. [dostęp 2016-06-24]. (ang.).
  60. Cross: Overwatch zarobił w maju 269 milionów dolarów, Battleborn – 18 milionów. CD-Action, 2016-06-24. [dostęp 2016-06-24]. (pol.).
  61. Second Quarter 2016 Results. Activision Blizzard, 2016-08-04. [dostęp 2016-08-05]. (ang.).
  62. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Second Quarter 2016 Financial Results. Activision Blizzard, 2016-08-04. [dostęp 2016-08-05]. (ang.).
  63. Jakub Błażewicz: Raport finansowy Activision Blizzard – Overwatch z 15 milionami graczy oraz Overwatch World Cup. Gry-Online, 2016-08-05. [dostęp 2016-08-05]. (pol.).
  64. Cross: Twitch: Lista dziesięciu najchętniej streamowanych gier z 2016 roku. CD-Action, 2016-10-03. [dostęp 2016-10-08]. (pol.).
  65. Dan Pearson: Overwatch is 2016's most popular Twitch game. GamesIndustry, 2016-10-03. [dostęp 2016-10-08]. (ang.).
  66. Blake Hester: Overwatch Officially Passes 20 Million Registered Players. IGN, 2016-10-11. [dostęp 2016-10-14]. (ang.).
  67. Góral: Rozpoczął się halloweenowy event w Overwatch. Gry-Online, 2016-10-12. [dostęp 2016-10-14]. (pol.).
  68. a b Third Quarter 2016 Results. Activision Blizzard, 2016-11-03. [dostęp 2016-11-05]. (ang.).
  69. Kamil Zwijacz: Overwatch z 25 milionami graczy. Gry-Online, 2017-01-27. [dostęp 2017-02-09]. (pol.).
  70. Eddie Makuch: Overwatch Hits 25 Million Players, Up From 20 Million. GameSpot, 2017-01-26. [dostęp 2017-02-09]. (ang.).
  71. Fourth Quarter 2016 Results Slide Presentation. Activision Blizzard, 2016-02-09. [dostęp 2016-02-18]. (ang.).
  72. Góral: Overwatch ma 30 milionów graczy. Gry-Online, 2017-04-29. [dostęp 2017-04-29]. (pol.).
  73. Overwatch now has 30m players. GamesIndustry, 2017-04-28. [dostęp 2017-04-29]. (ang.).
  74. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record First-Quarter 2017 Financial Results. Activision Blizzard, 2017-05-04. [dostęp 2017-05-05]. (ang.).
  75. First Quarter 2017 Results. Activision Blizzard, 2017-05-04. [dostęp 2017-05-05]. (ang.).
  76. Overwatch marką wartą miliard dolarów – raport finansowy Activision Blizzard. Gry-Online, 2017-05-05. [dostęp 2016-08-05]. (ang.).
  77. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second-Quarter 2017 Financial Results. Activision Blizzard, 2017-08-03. [dostęp 2017-08-07]. (ang.).
  78. Second Quarter 2017 Slide Presentation. Activision Blizzard, 2017-08-03. [dostęp 2017-08-07]. (ang.).
  79. Góral: Overwatch – 35 milionów graczy na PC, PS4 i XOne. Gry-Online, 2017-10-16. [dostęp 2017-10-19]. (pol.).
  80. Sherif Saed: Overwatch reaches 35 million players. VG247, 2017-10-16. [dostęp 2017-10-19]. (ang.).
  81. Daniel Kłosiński: Już 35 milionów osób zagrało w Overwatch. Eurogamer, 2017-10-17. [dostęp 2017-10-19]. (pol.).
  82. Bo Moore: Overwatch has more than 40 million players. PC Gamer, 2018-05-15. [dostęp 2019-11-02]. (ang.).
  83. James Nouch: Overwatch now has 40 million players. PCGamesN, 2018-05-15. [dostęp 2019-11-02]. (ang.).
  84. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Third-Quarter 2017 Financial Results. Activision Blizzard, 2017-11-03. [dostęp 2017-11-03]. (ang.).
  85. Thirg Quarter 2017 Slide Presentation. Activision Blizzard, 2017-11-03. [dostęp 2017-11-03]. (ang.).
  86. Q1 2018 Slide Presentation. Activision Blizzard, 2018-05-03. [dostęp 2018-05-04]. (ang.).
  87. Tom Ivan: Overwatch in-game spending ‘tops $1 billion’. VGC, 2019-07-23. [dostęp 2019-07-24]. (ang.).
  88. Vergil: Rośnie sprzedaż gier w cyfrowej dystrybucji; świetna forma Rainbow Six Siege. Gry-Online, 2019-07-23. [dostęp 2019-07-24]. (pol.).
  89. Worldwide digital games market: June 2019. SuperData Research, 2019-07-23. [dostęp 2019-07-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-04-08)]. (ang.).
  90. Activision Blizzard Announces Second-Quarter 2019 Financial Results Better-Than-Expected Q2 Results. Activision Blizzard, 2019-08-08. [dostęp 2019-08-13]. (ang.).
  91. Second Quarter 2019 Results. Activision Blizzard, 2019-08-08. [dostęp 2019-08-13]. (ang.).
  92. Rebekah Valentine: Overwatch 2 announced, will be cross-compatible with original game. gamesindustry.biz, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-02]. (ang.).
  93. A New Era Dawns for Blizzard Entertainment’s Team-Based Shooter With Overwatch 2. Activision Blizzard, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-02]. (ang.).
  94. Second Quarter 2020 Slide Presentation. Activision Blizzard, 2020-08-04. [dostęp 2020-09-12]. (ang.).
  95. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Third-Quarter 2020 Financial Results. Activision Blizzard, 2020-10-29. [dostęp 2021-01-19]. (ang.).
  96. Adrian Werner: Overwatch to wciąż potęga. Rośnie popularność Hearthstone. Gry-Online, 2020-11-01. [dostęp 2021-01-19]. (pol.).
  97. Tamoor Hussain: Exclusive: Overwatch 2's New Director On Stepping Into Jeff Kaplan's Shoes. GameSpot, 2021-04-29. [dostęp 2021-05-05]. (ang.).
  98. Morgan Park: Overwatch gained 10 million players last year despite no new heroes or modes. PCGamer, 2021-05-01. [dostęp 2021-05-05]. (ang.).
  99. Samuel Lingle: Overwatch closing in on League of Legends for most played game in Korean PC Bangs. The Daily Dot, 2016-06-09. [dostęp 2016-06-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-29)]. (ang.).
  100. Allegra Frank: Report: Overwatch overtakes League of Legends as Korean net cafes' most popular game. Polygon, 2016-06-27. [dostęp 2016-06-14]. (ang.).
  101. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Third Quarter 2016 Financial Results. Activision Blizzard, 2016-11-03. [dostęp 2016-11-05]. (ang.).

Bibliografia

Linki zewnętrzne