Mark Morgan
Data i miejsce urodzenia | |
---|---|
Gatunki | |
Zawód |
Mark Morgan (ur. 22 października 1961 w Los Angeles[1]) – amerykański kompozytor muzyki do gier komputerowych i programów telewizyjnych[2].
Pracował z takimi artystami jak Chaka Khan, Rickie Lee Jones, Richard Band i Starship. Twórca soundtracków między innymi do gry Planescape: Torment i serii Fallout[2].
Życie
Ojciec Marka, Mel Morgan, był młodym architektem z Iowa, który przybył do Kalifornii, by kontynuować karierę. Mel stworzył swoją własną firmę. Był miłośnikiem jazzu. Matka Marka, Betty, była pianistką. Zachęcany przez matkę, Mark zaczął brać lekcje pianina w wieku siedmiu lat. Było pewne, że w przyszłości zajmie się tym instrumentem. Lubił takie zespoły i wykonawców, jak The Beatles, Jimi Hendrix, Cream, The Zombies, Led Zeppelin i Yes. Czerpał inspirację z takich źródeł, jak inna muzyka, nauka, sztuka, czy wspomniana wcześniej architektura.
Ścieżki dźwiękowe
Gry komputerowe
- Zork Nemesis (1995)
- Dark Seed II (1995)
- Descent II (1996)
- Shattered Steel (1996)
- Zork: Grand Inquisitor (1997)
- NetStorm: Islands At War (1997)
- Fallout (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Giants: Citizen Kabuto (2000)
- Allods Online (2009)
- Fallout: New Vegas (2010)
- Wasteland 2 (2014)
- Torment: Tides of Numenera (2017)
- Wasteland 3 (2020)[2]
Seriale telewizyjne
- The Stand (1994)
- Pogoda na miłość (2003-2012)
- Hawaii (2004)
- Kojak (2005)
- Instynkt mordercy (2005)
- Shark (2006-2008)
Przypisy
- ↑ Mark Morgan (III). Filmweb. [dostęp 2013-07-24].
- ↑ a b c Mark Morgan. IMDB. [dostęp 2013-07-24].
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa Marka Morgana. markmorganmusic.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-12-05)]. (ang.)