Langbahn Team – Weltmeisterschaft

Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
Logo
Ilustracja
Siedziba przedsiębiorstwa w Redwood City w stanie Kalifornia (2011)
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Kalifornia

Siedziba

Redwood City[1]

Adres

Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, USA

Data założenia

28 maja 1982[1]

Forma prawna

spółka akcyjna

Prezes

Andrew Wilson[2]

Dyrektor

Andrew Wilson

Zatrudnienie

12900 osób (2022)[3]

Giełda

NASDAQ

Symbol akcji

NASDAQ: EA

Dane finansowe (2022)
Przychody

6,991 mld USD[3]

Wynik operacyjny

1,129 mld USD[3]

Wynik netto

789 mln USD[3]

Aktywa

13,800 mln USD[3]

Położenie na mapie Kalifornii
Mapa konturowa Kalifornii, po lewej znajduje się punkt z opisem „Electronic Arts Inc.”
Położenie na mapie Stanów Zjednoczonych
Mapa konturowa Stanów Zjednoczonych, blisko lewej krawiędzi znajduje się punkt z opisem „Electronic Arts Inc.”
Ziemia37°31′23,729″N 122°15′14,519″W/37,523258 -122,254033
Strona internetowa

Electronic Arts – amerykański producent oraz wydawca gier komputerowych. W 2020 roku było to drugie co do wielkości przedsiębiorstwo zajmujące się grami w obu Amerykach i Europie pod względem przychodów i kapitalizacji rynkowej po Activision Blizzard, a wyprzedzające Take-Two Interactive, CD Projekt i Ubisoft[4].

Przedsiębiorstwo opracowuje i publikuje gry z wielu serii, takich jak: Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Titanfall i Star Wars, a także tytuły spod szyldu EA Sports: FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL i EA Sports UFC[5]. Tytuły udostępniane są na własnej platformie dystrybucji cyfrowej Origin. Electronic Arts jest również właścicielem wielu studiów gier, takich jak EA Tiburon w Orlando, EA Vancouver w Burnaby, DICE w Sztokholmie i Los Angeles, BioWare w Edmonton i Austin oraz Respawn Entertainment w Los Angeles[6].

Struktura firmy

W skład Electronic Arts wchodzą następujące przedsiębiorstwa[1]:

W większości państw gdzie wydawane są gry EA, założone są filie dystrybucyjne na przykład Electronic Arts Polska.

Studia

Krytyka przedsiębiorstwa

Od połowy 2000 roku Electronic Arts jest krytykowany za praktyki przejmowania studiów i działania antykonsumenckie. W 2012 i 2013 redaktorzy serwisu Consumerist określili spółkę mianem najgorszego przedsiębiorstwa, natomiast w 2018 znalazła się na liście dwudziestu najbardziej znienawidzonych przedsiębiorstw w Stanach Zjednoczonych magazynu USA Today[16].

Produkty

 Zobacz też kategorię: Gry wydane przez Electronic Arts.
 Zobacz też kategorię: Gry wyprodukowane przez Electronic Arts.

Przypisy

  1. a b c Światowi wydawcy gier – Electronic Arts Inc.. Gry-Online. [dostęp 2014-03-11]. (pol.).
  2. Dyrekcja EA [online], ea (pol.).
  3. a b c d e Electronic Arts: Number of Employees 2010–2022 [online], macrotrends (ang.).
  4. CD Projekt is now Europe’s most valuable game company ahead of Ubisoft [online], VGC, 19 maja 2020 [dostęp 2020-11-05] (ang.).
  5. E3: EA's Press Conference: The Round-Up, News from GamePro [online], web.archive.org, 12 sierpnia 2011 [dostęp 2020-11-05] [zarchiwizowane z adresu 2011-08-12].
  6. Electronic Arts [online], web.archive.org, 19 sierpnia 2011 [dostęp 2020-11-05] [zarchiwizowane z adresu 2011-08-19].
  7. Visceral Games / EA Redwood Shores. Gry-Online. [dostęp 2017-10-20].
  8. Krystian Pieniążek: Electronic Arts zamyka Visceral Games – gra Star Wars do przeróbki. Gry-Online, 2017-10-17. [dostęp 2017-10-20].
  9. GamesIndustry International, EA to open Montreal studio [online], Eurogamer, 14 sierpnia 2003 [dostęp 2021-09-05] (ang.).
  10. EA buys Criterion; deal includes game studio and RenderWare [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2021-11-26] (ang.).
  11. Electronic Arts kupiło BioWare oraz Pandemic Studios. PC World. [dostęp 2020-05-10].
  12. EA Acquires Chillingo [online], Electronic Arts, 19 października 2010 [dostęp 2021-11-26] (ang.).
  13. Motive Video Game Studio – EA Official Site [online], Electronic Arts, 6 lutego 2017 [dostęp 2021-11-26] (ang.).
  14. EA przejęło Respawn Entertainment; nowy Titanfall w produkcji. Gry-Online. [dostęp 2020-05-10].
  15. Witamy w naszej rodzinie studio Codemasters. Electronic Arts, 2021-02-18. [dostęp 2021-06-13].
  16. Samuel Stebbins, Evan Comen, Michael B. Sauter and Charles Stockdale, Bad reputation: America’s Top 20 most-hated companies [online], USA TODAY [dostęp 2020-11-05] (ang.).